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Cezario, T.L.P. e Romanzini, C.L.P. 2015. Escala de satisfação para uso de jogos de videogame ativo de estudantes. Caderno de Educação Física e Esporte. 12, 2 (dez. 2015), 31–37. DOI:https://doi.org/10.36453/2318-5104.2014.v12.n2.p31.